[Algorithm] 직사각형 좌표 구하기
문제 설명
직사각형을 만드는 데 필요한 4개의 점 중 3개의 좌표가 주어질 때, 나머지 한 점의 좌표를 구하려고 합니다. 점 3개의 좌표가 들어있는 배열 v가 매개변수로 주어질 때, 직사각형을 만드는 데 필요한 나머지 한 점의 좌표를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 단, 직사각형의 각 변은 x축, y축에 평행하며, 반드시 직사각형을 만들 수 있는 경우만 입력으로 주어집니다.
제한사항
v는 세 점의 좌표가 들어있는 2차원 배열입니다. v의 각 원소는 점의 좌표를 나타내며, 좌표는 [x축 좌표, y축 좌표] 순으로 주어집니다. 좌표값은 1 이상 10억 이하의 자연수입니다. 직사각형을 만드는 데 필요한 나머지 한 점의 좌표를 [x축 좌표, y축 좌표] 순으로 담아 return 해주세요.
입출력 예
v | result |
---|---|
[[1, 4], [3, 4], [3, 10]] |
[1, 10] |
[[1, 1], [2, 2], [1, 2]] |
[2, 1] |
Solve
- x축, y축에서 중복되지 않은 수를 넣어 반환하면 된다.
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function solution(v) {
const answer = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
if (v[0][i] === v[1][i]) {
answer[i] = v[2][i];
} else if (v[0][i] === v[2][i]) {
answer[i] = v[1][i];
} else if (v[1][i] === v[2][i]) {
answer[i] = v[0][i];
}
}
return answer;
}
- for문을 이용해서 풀었는데 다른 분 솔루션이 엄청나다.
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answer[0] = v[0][0] ^ v[1][0] ^ v[2][0];
answer[1] = v[(0, 1)] ^ v[1][1] ^ v[2][1];
return answer;
- 비트연산자(그 중 XOR 연산)를 이용한 풀이법이라는데 비트연산을 모름. 다음 포스팅은 비트연산자다!!